Hoy en el nuevo podcast de Atomix:
* Un especial sobre **Metal Gear Solid 4**. Este podcast **si incluye spoilers**, así que si no han terminado el juego no se aceptan quejas ![]()
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IMHO, es uno de esos pocos juegos que te da un gamergasm… A pesar de ser en escencia lineal (ve del punto A al B), posee una gran flexibilidad… desde ser invisible hasta matar a lo que se te ponga enfrente, incluyendo los pollos.
Lo del uso del Codec, a mi gusto pareceria excesivo teniendo en cuenta que hay una gran cantidad de videos en donde te detallan la historia…
Creo que el Codec era una excelente herramienta narrativa, y fue creada con ese fin dadas las limitantes tecnicas de los sistemas anteriores, pero ahora no hay tales. Aunque si, tal vez en el afan del fan service, pudieron haber puesto mas conversaciones.
Los plot holes, mas que accidentales o propiciados por la falta de pericia de los escritores, me parece que fueron dejados con toda la intencion de suministrar material para nuevos juegos a partir de los mismos, lo cual, de ser cierto seria algo contradictorio (o mejor dicho forzado), pero hay que recordar que este es el ultimo juego de Solid Nake, no de la franquicia de Metal Gear.
Tal vez, esas escenas donde los personajes extras se muestran en con comportamientos y situaciones mas relajados, las hayan puesto para marcar una diferencia explicita entre la personalidad de Solid Snake y la de ellos, tal vez para darnos a entender de que no importa que tan importante sea Snake, hay mas gente en ese universo que merece ser objeto de estudio (mediante juegos adicionales, claro)
AAAAAH!! el Product placement…. ese si que lo senti totalmente fuera de lugar y es uno de los pocos detalles que me desagradaron del juego… ya que con MGO mi queja es mas bien con mi ISP (infinitum) que en una misma noche me saco 3 veces de la PSN
Mis dos centavos